Digitale Lernabenteuer mit deck.toys erstellen (07.03.)

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Beschreibung

Lernen muss nicht immer nach Buch und Arbeitsblatt geschehen, sondern kann auch eine Art Abenteuerreise sein, auf welcher Schüler:innen in einem eigenen Tempo auf einer verlorenen Insel, in einem dichten Urwald oder in einem ähnlichen Setting z.B. einen Schatz finden müssen. Genau wie in klassischen Abenteuerfilmen oder Romanen müssen dabei auch zahlreiche Rätsel gelöst werden, nur dass diese hier einen direkten Bezug zum Unterricht haben: Fertig ist das Lernabenteuer. Es kombiniert das eigenständige Erkunden mit konkreten Inhalten aus dem eigenen Unterricht.

Eine Möglichkeit, ein solches Abenteuer mit einer Lernlandkarte zu erstellen, bietet das kostenlose Tool deck.toys. Dieses möchten wir euch in diesem Workshop einmal genauer vorstellen und euch zeigen, wie ihr damit unkompliziert und schnell eigene Lernabenteuer erstellen und eure Schüler:innen spielen lassen könnt. Egal, ob sie auf die Grammatik-Insel, durch die Bruchwüste ziehen oder das Notenmeer schwimmen: mit deck.toys könnt ihr all dies einfach erstellen und wir zeigen euch wie!

Der Workshop findet am Donnerstag, 07.03.2024 von 18:30 Uhr bis 20:00 Uhr statt. In diesen Zeitraum wird euch das Programm ausführlich vorgestellt und ihr werdet es selbst spielen können. Zudem wird es am Ende des Workshops eine kurze Praxisphase geben, in welcher ihr genügend Zeit für das eigenständige Ausprobieren der Workshop-Inhalte sowie das Stellen von Fragen habt. Den Link zum Konferenzraum erhaltet ihr ca. eine Stunde vor Beginn des Workshops.

Für den Workshop selbst reicht ein Endgerät aus, allerdings könnt ihr mit einem zweiten Endgerät ggf. direkt parallel zum Workshop mit deck.toys arbeiten.

Zusätzliche Informationen

Dauer

90 Minuten