Schnell Einsatzbereit: Digitale Unterrichts-Tools ohne Login
Wer kennt das nicht? Man entdeckt ein neues
In diesem Selbstlernkurs lernst du, wie du mit dem Programm deck.toys eigene Lernabenteuer erstellen und im Unterricht durchführen kannst. Wir stellen dir das Programm ausführlich vor und zeigen dir alle Schritte vom Einloggen über das Erstellen eines Lernabenteuers bis hin zum Spielen des Abenteuers im Unterricht.