Dream Lab: Canvas revolutionäre KI für atemberaubende Bilder
Im November waren Björn und ich von Canva
Computer- und Videospiele sind sehr beliebt bei Kinder und Jugendlichen und wohl das Freizeitmedien unserer SchülerInnen schlecht hin. Warum also nicht das Potenzial dieses Mediums nutzen und zielführend und gewinnbringend in den Unterricht einbringen? Genau das machen wir und zeigen in einem Workshop an praktischen Beispielen, wie Computerspiele pädagogisch und didaktisch sinnvoll in den eigenen Unterricht integriert und die SchülerInnen dadurch für den eigenen Unterricht motiviert werden können.
Anmerkung: Bei diesem Kurs handelt es sich um eine Aufzeichnung.