Questkarten für die Motivation

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Bist du noch auf der Suche nach einer transparenten und motivierenden Methode, damit Schülerinnen ihre Noten verbessern können? Dann wirf doch mal einen Blick in unser Questkartenset, mit welchen du deinen Schülerinnen wie in einem Rollenspiel Quests geben kannst, mit welchen sie eine bessere Note erreichen können. Die Questkarten selbst sind wie kleine Spielkarten gestaltet.

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Beschreibung

Bist du noch auf der Suche nach einer transparenten und motivierenden Methode, damit Schülerinnen ihre Noten verbessern können? Dann wirf doch mal einen Blick in unser Questkartenset, mit welchen du deinen Schülerinnen wie in einem Rollenspiel Quests geben kannst, mit welchen sie eine bessere Note erreichen können. Die Questkarten selbst sind wie kleine Spielkarten gestaltet. Es gibt eine Vorder- und eine Rückseite: Die Vorderseite sieht bei allen Karten gleich aus und greift das aus Rollenspielen bekannte Ausrufezeichen auf, welches anzeigt, dass es hier eine Quest gibt.

Die Rückseite ist dann auf zwei Arten gestaltet: Es gibt zum einen diejenigen, die bereits ihr “Maximallevel” erreicht haben. Hiermit ist gemeint, dass die Endjahresnote bereits feststeht und sich eigentlich nichts mehr ändern kann. Quasi 2 in der Halbjahresnote und im zweiten Halbjahr ebenfalls im 2er Bereich geblieben sorgt dann für eine glatte 2 im Zeugnis. Dann gibt es die Karten, auf welchen auf der Rückseite die Nachricht “Aktuelles Level” sowie die Ergänzung “Zum Aufstieg benötigt” steht. Diese Karte bekommen nun die Schülerinnen, welche genau zwischen zwei Noten stehen. Das “Aktuelle Level” gibt quasi an, auf welcher Note die Schülerinnen gerade stehen. Wer also aktuell auf einer 3 steht, aber noch realistische Chancen auf eine 2 hat, findet in dem oberen Kästchen eine 3. Bei “Zum Aufstieg benötigt” kommen dann die Quests rein, die zum Levelaufstieg erfüllt werden müssen. Wenn die jeweiligen Schüler*innen dann in der letzten Stunde vor den Zeugniskonferenzen ihre Questkarten mit den erfüllten Quests abgeben, steigen sie ein Level auf und gehen z.B. von der 3 auf die 2 hoch.

Das Produkt enthält die Vorlagen zum Erstellen der Questkarten: Die Vorderseite “Questkarte für”, die Rückseite “Maximallevel erreicht” und die Rückseite “Aktuelles Level / zum Aufstieg benötigt”. In der PDF sind die Karten jeweils neunmal hintereinander gelistet, damit man hier bei den Druckeinstellungen neun Karten pro Seiten wählen kann und diese somit gleich im richtigen Format gedruckt werden können.

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